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本文摘要:尤达求生存PC10第29次改版上线,这次改版主要是对维寒迪地图的平衡展开了第二次调整,对游戏性也展开了调整。游戏性第二次维钦迪均衡度调整融合了玩家们对维钦迪明确提出的宝贵意见,1月开展了第一次刷新率调整工作。

犹大生存PC1.0第29次改版是什么? 尤达求生存PC1.0第29次改版上线,这次改版主要是对维寒迪地图的平衡展开了第二次调整,对游戏性也展开了调整。以下小编包括尤达求生存PC1.0第29次改版的内容。

让我们一起考虑一下。尤达生存PC1.0第29次改版内容第29次改版已经改版成测试服,大家可以在测试服上体验所有的改版内容。这次改版调整了游戏性:比如做战术地图标记,提高了选手之间的交流效率。

这次改版主要对维寒迪地图的平衡展开了第二次调整,为提高玩家的游戏体验调整了多方面的游戏内容。此外,许多游戏内因素都在增加,详细的内容请求请参考以下内容。生存许可证3 :通配符结束日生存许可证3 :通配符于6月5日在确保日月衣时结束。从5月22日开始,可以在游戏内以各种形式确认到通行证的结束日期。

我们在游戏厅的通行证介绍位和奖励/任务窗口右上分解完成倒计时的界面。在商店出售奢侈的通行证时,不插入包含通行证结束日期的窗口。奢侈的通行证和升级工具可以在6月5日前销售。

通行证的结果可以在通行证结束后的别针页面上查阅生存通行证3 :通配符期间取得的奖励和等级、达成协议的任务等详细信息。详细信息:您可以在任务页上查看各种任务(每天、每周、初级和奢侈)的完成情况。挑战任务中没有注明各枪商定的个数和完成度。在奖励页面上,您可以查看获得的所有奖励。

另外,还可以在所有奖金中调查自己获得的奖金等。承销期间生存许可证3 :通配符结束日6月5日至6月26日月衣确保前为承销时间。与以往的通行证承销期间不同,这次承销期间不能用于所有者的升级券。也就是说著现在所有者的升级券必须在6月5日前使用。

虽然完成了任务,但不是页面“发放”而是没有取得的经验值和报酬,可以在通行证完成后的6月26日在日月衣确保前页“全部发放”上取得。票店可以在6月26日日月衣确保前使用,确保后剩下的票和票店不会消失。游戏性第二次维钦迪均衡度调整融合了玩家们对维钦迪明确提出的宝贵意见,1月开展了第一次刷新率调整工作。之后,我们也致力于如何让玩家们在威寒迪地图上体验它的魅力。

为了关注维钦迪地图的独特内容,经过多方面测试后,要求展开第二次维钦迪均衡度调整。蓝轮调整:考虑到符合地图的特色和每场比赛给玩家多样化的游戏体验,我们将使威寒迪第一个蓝轮的生产地点更多样化,同时延长一些特定阶段的蓝轮时间。第一步的蓝圈比以前更有随机性。增加了初期和后期青圈的部分等待时间,将整体比赛时间延长了1分30秒。

为了在职业刷新率调整变更后在蓝圈环境中成功迁移,提高了职业刷新率,增加了可移动的人数。在所有载体中,在减少四轮载体的比例的同时,减少了两轮载体的比例。

调整项目刷新率:根据威钦迪的风格和游戏的平衡,加强了中远距离激战,为了让玩家更多地应对,调整了枪的刷新率。为了制作对游戏有用的工具而不是特定的枪进行了调整。

减少了包括狙击枪在内的主要武器的刷新率冲锋枪的刷新率减少了35% (约1.4倍)。射手步枪的刷新率减少了98% (约两倍)。狙击枪的刷新率减少了588% (约7倍)。

冲锋枪、散弹枪、手枪类的刷新率小幅增加。枪支零件的数量总体上小幅减少。高倍瞄准镜的刷新率减少了。

洞穴均衡度调整:考虑到早期设计为鸡蛋的洞穴会影响游戏体验,为了维持游戏平衡和良好的游戏环境,从事洞穴和维琴迪其他地区的资源调整工作。维寒迪洞穴里还经常出现粮箱。洞穴调整后制作的东西比以前更多样化。

减少或拆卸枪和工具时,不会创建MK47 Mutant或配件半握、拇指握和激光瞄准器。维京迪依然创建Win94和R45。天气概率的调整减少了维寒迪经常出现月光的概率。

游戏环境:可以投掷物后不能穿越铁丝网。战术地图标记为了加强队友之间的交流,除了本来的地图标记功能以外,还追加了6种地图标记功能。

(反击、危险性、防卫、工具、子集、运营商)在地图上长按鼠标右键时,经常出现战术地图标记的圆图标,在按钮状态下移动到想要标记的图标上,用力按右键即可标记。如果到目前为止完全一致的话,右键点击页面标记地图的功能依然可以利用。每个玩家最多不能显示一个地图标记。

战术地图标志与原始地图标志完全一致,可以用地图、小地图和指南针表示。把能扔弃物的星星追加到能扔弃物时的星星界面,容易确认能扔弃物的扔姿势。提高地图减少了识别非地图队友的颜色、号码、状态和方向信息。

通过提高俯冲时的接口,提高了显示高度和强制开伞高度的接口。分别显示俯冲高度和速度两种状态,为了便于信息收集,适当的信息显示方位集中在画面中央。

添加到登机状态的图标是四列队列表,在地图/小地图上添加选手图标,成员HUD登机状态图标。调整了“紧急到达中”的状态图标。

提高信号枪表明,画面显示信号枪顺利地用于恶魔粮箱/防弹衣沃斯吉普的角度,准星是圆的。调整了信号枪使用的恶魔推出粮箱/防弹衣沃斯吉普后显示的信号枪的状态画面。以前一切顺利的恶魔补给箱/防弹衣沃思吉普车到达地面30秒后,补给箱图标的绿色不闪烁。

现在顺利的恶魔从补给箱/防弹衣吉普车出来到传送带被扔之前,补给箱图标被调整为绿色不闪烁。将定制比赛添加到装备箱选项中为了在定制比赛中给玩家带来非常丰富的体验,减少了装备箱选项。

自定义游戏选项中添加了“自由选择型装备箱”选项,可以更自由地选择装备箱的随机机制。定制比赛中通常模式、对应模式、对应模式:进攻中可以用于装备箱。在小队模式下展开游戏的模式中,增加了允许各小队用于不同装备箱的选项。

自由选择型装备箱对应模式,对应模式:攻击原装备箱的突击步枪,霰弹枪,手枪类,突击枪,西部风,强力装备新装备箱对应装备箱:分为4种,分别包括不同的装备。攻击型: M4,R1895,一级防弹衣,头盔,弹药,绷带医疗型: UMP,锯短型霰弹枪,三级防弹衣和头盔,弹药,急救包,医疗箱,止痛药,肾上腺素注射器,应急救援套件提供支持型。

应急救援工具包:在拿着人的工具的状态下,可以慢慢救助激战中使用的队友。运营商修理套件:人拿着这个工具,乘坐运营商时没有运营商的话可以展开修理。在攻略模式中,除了胡狼阵营地图自定义比赛的攻略模式以外,在训练场所地图中还加入了胡狼阵营地图。

通过提高观战视野角功能,播放器列表画面的驱逐、检查按钮显示出更回到图标形式。x代表驱赶,警告灯代表告发。指控按钮只是在视频广播时显示在播放器列表中。

提高伤害量表明接口提高了权利视角模式下的伤害量的字体。当UI/UX上传预览画面转移到软件包预览时,视图分为三种类型:角色、武器和降落伞。通过自由选择想要预览的软件包和搜索类型,可以缩放该软件包角色、武器和降落伞视图。

在包预览中,可以装备或中止当前自由选择的所有项目。当游戏环境观战队友提高界面以避免被观战视角破坏时,在地图几乎没有被阅读的情况下,在某一瞬间可以看到建筑物另一边的敌人。为了避免欺诈,在地图几乎没有被读取的情况下,减少了隐藏画面的界面。

提高大厅界面提高4K分辨率中的一些图标表示模糊。大厅右上角的第三方帐户同步图标被删除了。地图删除了萨诺,维钦迪地图中所有FACEIT GlobalSummit相关的宣传内容。

音频功能的版本已改版,因此无法播放以前版本的音频。bug修正了在特定方位的陆地落下的同时受害出局的问题。修正了投掷物可以通过金属网的问题。

修理东侧的墙壁和物体的角部分射击时避免屏幕摇晃。修理团队时游戏模式不变的问题。修正了特定条件下射杀时子弹破坏墙壁的问题。

如果允许您在音频目录中自由选择自定义竞赛选项,则播放器列表显示了一个长时间的问题。修正了一些运营商随时间过度打滑的问题。

修正了一些地图上出现白圈界面的问题。翻修页面大厅改版公告的空白部分时重新启动改版公告窗口的问题。

在修理手持武器的状态下,在表情动作中用于化疗品时不能使用的问题。修正了汽艇后座可以用于各种枪的问题。手枪装备/中止时听到两次声音的问题。

在突破了可以抛出的物品的状态下,修正了关闭物品栏时自动恢复到完全突破前的状态的问题。女性角色在修理装备chocoTaco的降落伞皮肤时没能表现出标记的问题。以上是小编入大家带来的犹大生存PC1.0第29次改版内容,希望各位玩家协助。


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